Survival's End
Trap Normal

Survival's End

Ranh giới sinh tồn
  • Lượt xem:
  • 3816




Hiệu ứng (VN):

Phá huỷ càng nhiều quái thú Thường trên sân nhất có thể, và nếu bạn làm điều đó, Triệu hồi Đặc biệt Cấp 4 hoặc thấp hơn quái thú Loại Khủng long từ Deck của bạn, tối đa số bị phá huỷ, nhưng hãy phá huỷ chúng trong End Phase. Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình, sau đó chọn mục tiêu vào 1 quái thú Loại Khủng long mà bạn điều khiển và 1 lá bài đối thủ của bạn điều khiển; phá hủy chúng.



Hiệu ứng gốc (EN):

Destroy as many Normal Monsters on the field as possible, and if you do, Special Summon Level 4 or lower Dinosaur-Type monsters from your Deck, up to the number destroyed, but destroy them during the End Phase. You can banish this card from your Graveyard, then target 1 Dinosaur-Type monster you control and 1 card your opponent controls; destroy them.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Combo enablerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 25/03/2026
53± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 52
Bộ bài 53

Survival's End — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 53 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bên trong: 52 · Úp: 53 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Kích hoạt combo · Phụ trợ: Loại bỏ, Mở rộng

Tại sao nó đạt điểm này

Survival's End là một Trap Normal mà nó biến một Monster Normal trên sân thành nhiều cơ thể Dinosaur Cấp Cấp độ 4 hoặc thấp hơn được kéo trực tiếp từ Úp, và nó tiếp tục hoạt động từ Lăng mộ như sự loại bỏ loại bỏ ra một lá bài đối phương cùng một Dinosaur của bạn. Scale sử dụng thực tế và nhất quán — 164 bộ gần đây với trung bình 2.24 bản, 48.2% trong đó là các bộ T.G. và 20.7% Dinosaur — xác nhận khả năng tiếp cận bên trong vỏ Dinosaur thay vì sức mạnh nội tại. Điều làm giảm nó xuống là tính sinh động và tốc độ: tốc độ Trap cộng với điều kiện Monster Normal khiến tác dụng chính trở nên có điều kiện, các Dinosaur được Triệu hồi đặc biệt bị phá huỷ trong Phase End, và với việc không có khả năng lặp lại combo, đóng góp thực tế của bàn chơi được suy ra từ hiệu ứng thay vì được đo lường. Không có điểm số từ các chỉ số; điểm số đến từ sự phù hợp của bộ, chuyển đổi Úp - và sự loại bỏ Lăng mộ miễn phí.

Điểm số trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 46 Một Trap Normal phải được rút và đặt (không có tìm kiếm nào xuất hiện trong bằng chứng) và tác dụng chính cần một Monster Normal trên sân — chạy trong 164 bộ với 2.24 bản, nhưng không phải là starter mở đầu sống (quan sát được).
Kết hợp & Chuyển đổi 55 Văn bản cho phép nó Triệu hồi đặc biệt nhiều Dinosaur Cấp Cấp độ 4 hoặc thấp hơn từ Úp sau khi các Monster Normal bị phá huỷ, nuôi dưỡng các combo Synchro/Xyz với T.G. của nó, Babycerasaurus và đối tác Paleozoic, nhưng không có dữ liệu về lặp combo xác nhận bàn chơi kết quả (được suy ra).
Quản lý tài nguyên 60 Nó trao đổi một Trap cùng các Monster Normal bị phá huỷ để tạo ra nhiều cơ thể Úp, và hiệu ứng Lăng mộ loại bỏ 1 Dinosaur bạn điều khiển cùng 1 lá bài đối phương, nên lá bài này tiếp tục tạo ra giá trị sau khi rời khỏi bàn (đã được xác minh).
Tương tác & Tương tác 57 Tương tác của nó chỉ là loại bỏ có điều kiện: nó phá huỷ các Monster Normal trên bàn (tình huống) và, từ Lăng mộ, 1 lá bài đối phương cùng một Dinosaur bạn điều khiển — thực tế nhưng chậm, sự phá vỡ Trap (đã được xác minh).
Hữu ích về nguyên liệu 15 Như một Trap, nó không thể tự thân là nguyên liệu, nhưng các Dinosaur Cấp Cấp độ 4 hoặc thấp hơn mà nó Triệu hồi đặc biệt là những cơ thể Synchro/Xyz sạch sẽ được chuyển đổi trước khi Lăng mộ loại bỏ (được suy ra).
Kiên cường & Linh hoạt 55 Nó hoạt động từ hai vùng (bàn và Lăng mộ) và giữ giá trị sau khi sử dụng hoặc bị mài, nhưng có thể bị loại trước khi kích hoạt và tác dụng đầu tiên vô dụng trước các bàn không có Monster Normal (được suy ra).
Hiệu quả xây dựng bộ 52 Nó là một Trap chủ bộ 2–3 bản trong các bộ Dinosaur (48.2% T.G., 20.7% Dinos), không có granat, nhưng cách sử dụng tốt nhất phụ thuộc vào việc ghép với các lá bài tạo Monster Normal như các con Trap Trap Dinosaur (được quan sát).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Kích hoạt combo + 0.3 Loại bỏ. Bên trong ≈ 52, Úp ≈ 53, Meta = tạm thời. Các sửa đổi: không có. Công thức cuối: 0.40×Bên trong + 0.60×Úp

Điểm mạnh

  • Chuyển đổi một Monster Normal bị phá huỷ thành nhiều cơ thể Dinosaur Cấp Cấp độ 4 hoặc thấp hơn Triệu hồi đặc biệt trực tiếp từ Úp.
  • Tác dụng thứ hai hoạt động từ Lăng mộ — loại bỏ nó để phá huỷ 1 lá bài đối phương và 1 Dinosaur bạn điều khiển, biến lá bài này thành một mảnh loại bỏ kéo dài.
  • Luôn nằm trong bộ chính của các chiến lược Dinosaur (164 bộ, trung bình 2.24 bản, 48.2% T.G. và 20.7% Dinos).
  • Các Dinosaur được Triệu hồi đặc biệt có thể được sử dụng như nguyên liệu Synchro/Xyz trước khi chúng bị phá huỷ trong Phase End, nên mệnh lệnh Phase End thường không liên quan trong thực hành.

Điểm yếu

  • Tốc độ Trap: nó phải được đặt và tồn tại qua một vòng trước khi có thể làm gì đó.
  • Tác dụng chính yêu cầu Monster Normal trên bàn, cần hỗ trợ chuyên dụng (ví dụ: các con Trap Normal) hoặc một đối phương đưa Monster Normal lên bàn.
  • Các Dinosaur được Triệu hồi đặc biệt bị phá huỷ trong Phase End, hạn chế việc sử dụng của chúng như sự hiện diện bền vững trên bàn.
  • Bị khóa Loại (type-locked) vào Dinosaur và loại bỏ Dinosaur theo kích hoạt, nên không phải là một lá bài có thể pha trộn chung.
  • Không có bằng chứng về lặp combo — đóng góp thực tế của bàn cuối được suy ra từ hiệu ứng thay vì được đo lường.

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Loại bỏ trước khi Set Trap thực thi (giống Cosmic Cyclone).
  • Phản tác dụng hiệu ứng Trap (Solemn Judgment / Trap-negating counter traps) trả lời sự kích hoạt.
  • Bàn không chứa Monster Normal để tác dụng đầu tiên không có gì để phá huỷ và không có召唤 để tạo ra.
  • Ghét Lăng mộ hoặc phản tác dụng loại bỏ Lăng mộ trả lời tác dụng thứ hai trước khi nó có thể được sử dụng.
  • Loại bỏ Dinosaur trước khi đối phương có thể dùng chúng làm nguyên liệu, hoặc loại bỏ chúng trong khung thời gian của Phase End.

Cách sử dụng tốt nhất

Kích hoạt combo Dinosaur / tạo nguồn nguyên liệu với theo dõi Lăng mộ. Bộ: Dinos, T.G. Dinos, Transcendosaurus, Evol. Bản đề xuất: 2.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác thực: Văn bản: phá huỷ càng nhiều Monster Normal trên bàn càng được, sau đó Triệu hồi đặc biệt các con Dinosaur-type Cấp Cấp độ 4 hoặc thấp hơn từ Úp đến số lượng bị phá huỷ, và phá huỷ chúng trong Phase End.; Văn bản: loại bỏ con Trap này từ Lăng mộ, sau đó chọn vào 1 con Dinosaur-type bạn điều khiển và 1 lá bài đối phương; phá huỷ chúng.; Nó là một Trap Normal (loại khung bài trap, chủng loại Normal) hợp pháp trong TCG, OCG, Master Duel và Duel Links.
  • Quan sát: 164 bộ gần đây sử dụng nó, tất cả đều ở bộ chính, với trung bình 2.24 bản (72 bộ chạy 3 bản, 60 bộ chạy 2 bản, 32 bộ chạy 1 bản); chia nhỏ archetype của những bộ đó: Tech Genus 48.2%, Dinos 20.7%, Transcendosaurus 6.7%, Evol 4.3%, Dinomorphia 3.7%; các đối tác Synchro hàng mặt ngửa: Miscellaneousaurus 73.2%, Fossil Dig 56.7%, Babycerasaurus 48.8%, T.G. Screw Serpent / T.G. Booster Raptor / Paleozoic Marrella 48.2%; các hướng dẫn cho Dinos đưa lá bài này dưới mục 'Lá bài kỹ thuật' / 'Techs' thay vì là một phần cốt lõi bắt buộc.; 23 archetype khác nhau xuất hiện trong mẫu bộ, và không có các dòng thống kê sử dụng hay hàng lá bài chủ đạo cho nó.
  • Đưa ra suy luận: Vì tập hợp bằng chứng trống rỗng, việc gọi ra các Dinosaur đa cơ thể từ Úp (Evolzar Laggia, T.G. Star Guardian, các đối tác Dragon Hồng) được suy ra từ hiệu ứng cộng với cấu trúc xây dựng bộ; các con Trap Trap Dinosaur là Monster Normal khi trên bàn, nên các đối tác Paleozoic Marrella/Canadia lặp lại là một enabler suy ra cho điều khoản phá huỷ - rồi summon trở thành một mảnh nguyên liệu Synchro/Xyz có thể được sử dụng trước khi chúng bị phá huỷ trong Phase End; hiệu ứng Lăng mộ được suy ra là một trao đổi thuận lợi vì nó phá huỷ một lá bài đối phương đồng thời loại bỏ một Dinosaur có thể là một cơ thể đã được chi tiêu hoặc kích hoạt.
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng; Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu bộ chỉ, không có trung bình starter count hay chỉ số sức mạnh cho bàn có chứa lá bài này, nên DeckResilience không thể đo lường trực tiếp.

Điểm mạnh

  • Chuyển đổi một Monster Normal bị phá huỷ thành nhiều cơ thể Dinosaur Cấp Cấp độ 4 hoặc thấp hơn Triệu hồi đặc biệt trực tiếp từ Úp.
  • Tác dụng thứ hai hoạt động từ Lăng mộ — loại bỏ nó để phá huỷ 1 lá bài đối phương và 1 Dinosaur bạn điều khiển, biến lá bài này thành một mảnh loại bỏ kéo dài.
  • Luôn nằm trong bộ chính của các chiến lược Dinosaur (164 bộ, trung bình 2.24 bản, 48.2% T.G. và 20.7% Dinos).
  • Các Dinosaur được Triệu hồi đặc biệt có thể được sử dụng như nguyên liệu Synchro/Xyz trước khi chúng bị phá huỷ trong Phase End, nên mệnh lệnh Phase End thường không liên quan trong thực hành.

Điểm yếu

  • Tốc độ Trap: nó phải được đặt và tồn tại qua một vòng trước khi có thể làm gì đó.
  • Tác dụng chính yêu cầu Monster Normal trên bàn, cần hỗ trợ chuyên dụng (ví dụ: các con Trap Normal) hoặc một đối phương đưa Monster Normal lên bàn.
  • Các Dinosaur được Triệu hồi đặc biệt bị phá huỷ trong Phase End, hạn chế việc sử dụng của chúng như sự hiện diện bền vững trên bàn.
  • Bị khóa Loại (type-locked) vào Dinosaur và loại bỏ Dinosaur theo kích hoạt, nên không phải là một lá bài có thể pha trộn chung.
  • Không có bằng chứng về lặp combo — đóng góp thực tế của bàn cuối được suy ra từ hiệu ứng thay vì được đo lường.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác thực: Văn bản: phá huỷ càng nhiều Monster Normal trên bàn càng được, sau đó Triệu hồi đặc biệt các con Dinosaur-type Cấp Cấp độ 4 hoặc thấp hơn từ Úp đến số lượng bị phá huỷ, và phá huỷ chúng trong Phase End.; Văn bản: loại bỏ con Trap này từ Lăng mộ, sau đó chọn vào 1 con Dinosaur-type bạn điều khiển và 1 lá bài đối phương; phá huỷ chúng.; Nó là một Trap Normal (loại khung bài trap, chủng loại Normal) hợp pháp trong TCG, OCG, Master Duel và Duel Links.
  • Quan sát: 164 bộ gần đây chạy nó, tất cả đều ở bộ chính, với trung bình 2.24 bản (72 bộ chạy 3 bản, 60 bộ chạy 2 bản, 32 bộ chạy 1 bản); chia nhỏ archetype của những bộ đó: Tech Genus 48.2%, Dinos 20.7%, Transcendosaurus 6.7%, Evol 4.3%, Dinomorphia 3.7%; các đối tác Synchro hàng mặt ngửa: Miscellaneousaurus 73.2%, Fossil Dig 56.7%, Babycerasaurus 48.8%, T.G. Screw Serpent / T.G. Booster Raptor / Paleozoic Marrella 48.2%; các hướng dẫn cho Dinos đưa lá bài này dưới mục 'Lá bài kỹ thuật' / 'Techs' thay vì là một phần cốt lõi bắt buộc.
  • Đưa ra suy luận: Vì tập hợp bằng chứng trống rỗng, việc gọi ra các Dinosaur đa cơ thể từ Úp (Evolzar Laggia, T.G. Star Guardian, các đối tác Dragon Hồng) được suy ra từ hiệu ứng cộng với cấu trúc xây dựng bộ; các con Trap Trap Dinosaur là Monster Normal khi trên bàn, nên các đối tác Paleozoic Marrella/Canadia lặp lại là một enabler suy ra cho điều khoản phá huỷ - rồi summon trở thành một mảnh nguyên liệu Synchro/Xyz có thể được sử dụng trước khi chúng bị phá huỷ trong Phase End; hiệu ứng Lăng mộ được suy ra là một trao đổi thuận lợi vì nó phá huỷ một lá bài đối phương đồng thời loại bỏ một Dinosaur có thể là một cơ thể đã được chi tiêu hoặc kích hoạt.
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng; Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu bộ chỉ, không có trung bình starter count hay chỉ số sức mạnh cho bàn có chứa lá bài này, nên DeckResilience không thể đo lường trực tiếp.











https://ygovietnam.com/
Top